Anastasia Zelenova เกี่ยวกับแม่ม่ายดำความภาคภูมิใจในตนเองและการต่อสู้หญิง
ในมอสโกเริ่มต้น นิทรรศการความบันเทิงแบบโต้ตอบ "Igromir" ภายในกรอบของปีนี้เป็นครั้งแรกที่ "Russian Comic Con" จัดขึ้น - การพบปะของแฟน ๆ ของวัฒนธรรมป๊อปตั้งแต่การ์ตูนจนถึงแกดเจ็ตและไม่น้อยกว่านักคอสเพลย์ - ผู้เชี่ยวชาญเรื่องการกลับชาติมาเกิดในตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบ หลายคนทำอย่างมืออาชีพและบางคนเพิ่งเข้ามาในภาพลักษณ์ดั้งเดิมเพื่อความบันเทิงและพบปะกับผู้คนที่มีความคิดเหมือนกัน คอสเพลย์เป็นปรากฏการณ์ที่โด่งดังไปทั่วโลกและในรัสเซียความนิยมของมันเพิ่มขึ้นทุกปี เราได้พูดคุยกับตัวละครหกตัวซึ่งคอสเพลย์ได้กลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตเกี่ยวกับตัวละครของพวกเขาเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาแต่งกายเป็นประจำในชุดทำไมพวกเขาทำมันและวิธีการที่พวกเขาเปลี่ยน
ฉันเริ่มคอสเพลย์เมื่อประมาณหกปีก่อนโดยได้แรงบันดาลใจจากลาร่าครอฟต์ - และเกมและทางของเธอ ในรัสเซียคอสเพลย์ยังไม่ได้รับการพัฒนาอย่างมาก แต่ฉันเห็นสาวชาวตะวันตกบนอินเทอร์เน็ตและตัดสินใจที่จะลอง ตอนนั้นฉันอายุ 15 ปีและบางทีฉันอาจยังเด็กเกินไปที่จะมีภาพลักษณ์เช่นนี้ แต่ฉันอยากจะเป็นเหมือนลาร่าที่พร้อมจะเตะลาให้กับทุกคน ทุกคนมีส่วนร่วมในการคอสเพลย์ในรูปแบบที่แตกต่างกันมาก: ใครบางคนตั้งแต่อายุยังน้อยจนถึงวัยชราบางคนใน 40 ปีตัดสินใจว่าเขาต้องการคอสเพลย์ ทั้งหมดนี้เป็นการสุ่มถ้าคุณชอบภาพและคุณต้องการหลีกหนีจาก bytovuhi คุณสามารถลองด้วยตัวเองได้ สิ่งเหล่านี้คือคนรู้จักใหม่ความประทับใจใหม่ ๆ ประสบการณ์ใหม่ ๆ
ฉันมีตัวละครประมาณแปดตัวซึ่งพัฒนาน้อยกว่าบางตัว แต่เป็นที่โปรดปรานทั้งหมด: Katniss จาก Hunger Games, Beybidall จากแผนกต้อนรับที่ต้องห้าม, Katarina จาก League of Legends, Kitana จาก Mortal Combat ที่รัก “ ลาร่าอยู่ในเครื่องแต่งกายหลายภาพสองภาพจากละครทีวี - ตัวอย่างเช่น“ The Vampire Diaries”,“ Twilight”, อลิซจากเกม“ Alice: Madness Returns” เป็นเด็กผู้หญิงที่ไม่ดีพอ ตัวละครใหม่สำหรับฉันจากการ์ตูน - Psylock และนี่คือแม่ม่ายดำ ฉันวางแผนที่จะสร้าง Daenerys จาก Game of Thrones ด้วย ฉันอาจรักการต่อสู้และผู้หญิงที่แข็งแกร่งจริงๆ บางครั้งคุณต้องการทดลองเล่นวายร้ายบางชนิด แต่ฉันชอบตัวละครในเชิงบวกมากกว่า ฉันประทับใจผู้ที่ต่อสู้เพื่ออิสรภาพและไปสู่เป้าหมายของพวกเขา - ฉันต้องการที่จะเท่ากับพวกเขา
My Black Widow จากการ์ตูนไม่ใช่จากภาพยนตร์ เธอมีปริศนามากมายของศิลปินที่แตกต่างกันมีทรงผมและชุดที่แตกต่างกัน ภาพนี้เป็นภาพโปรดของฉันฉันมุ่งเน้นไปที่งานศิลปะที่เฉพาะเจาะจง แต่ลงทุนกับตัวเองเล็กน้อย โดยทั่วไปแล้วฉันชอบภาพของสายลับ: Natasha Romanova เป็นความงาม แต่ในขณะเดียวกันเธอก็ฉลาดเฉลียวและฉลาดและมีคุณสมบัติทั้งหมดของผู้หญิงในอุดมคติ นอกจากนี้เธอเป็นชาวรัสเซียและสาวรัสเซียเป็นผู้หญิงที่น่าดึงดูดที่สุดในโลก
ไม่ว่าจะโพสต์รูปใดในที่สาธารณะจะมีโทรลล์ที่จะบอกว่าคุณน่าเกลียด
ขอบคุณคอสเพลย์ฉันมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากทั้งภายนอกและภายในโดยเฉพาะอย่างยิ่งเริ่มทำงานกับตัวเลขมากมาย บางทีถ้าไม่ใช่สำหรับคอสเพลย์ฉันก็คงจะไม่อยากได้อะไรมากกว่านี้ โดยทั่วไปแล้วจะมีประโยชน์ในการรักษารูปร่างของตัวเอง แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับนักคอสเพลย์เพราะคุณจะมองเห็นได้ตลอดเวลาและไม่ต้องการให้มีอะไรพิเศษอยู่ในกรอบ กับสาว ๆ ชาวคอสเพลย์หลายคนเราทานอาหารอย่างสม่ำเสมอหนึ่งสัปดาห์ก่อนงานอีเว้นท์อย่างน้อยที่สุดเราก็ลดคาร์โบไฮเดรตเพื่อที่เราจะได้มีหน้าท้องแบนราบ - เราต้องออกไปหาอาหารรสเลิศ มันเกิดขึ้นเพียงว่าชุดของฉันส่วนใหญ่แน่น - ดังนั้นฉันพยายามที่จะเตรียมพร้อม ตัวละครผ่อนคลาย: ในช่วงห้านาทีแรกคุณอาจรู้สึกอึดอัดใจ แต่หลังจากนั้นคุณก็เข้าสู่ภาพ ถึงแม้ว่าฉันจะไม่มีงานฝีมือ megaguber หรือชุดสูทที่ซับซ้อนสุด ๆ แต่ในความเห็นของฉันตัวละครและความประณีตของฮีโร่
ฉันไม่ได้ฝึกยิมนาสติกก่อนคอสเพลย์เพียงตอนเป็นเด็กที่ฉันไปเต้นรำ หลังจากครั้งแรกที่ฉันใส่ตัวเลขในงานเทศกาลมันเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ฉันได้รับรางวัล ก่อนหน้าฉันแทบไม่มีใครทำสิ่งนี้ - มันเป็นความแปลกใหม่และฉันก็รู้ว่าควรใช้ ฉันใส่ทุกอย่างด้วยตัวเอง - ฉันดูวิดีโอฉันฝึกอยู่ที่บ้าน เมื่อเราถ่ายทำแฟน Lara Croft ฉันมีเทรนเนอร์ที่พัฒนาทักษะการต่อสู้ของฉัน ฉันอยากทำศิลปะการต่อสู้จริง ๆ แต่น่าเสียดายที่ไม่มีเวลาเลย - แต่อย่างน้อยฉันก็มีเวลาไปยิม
อย่าพูดว่าในปาร์ตี้คอสเพลย์ทุกที่ผีเสื้อบินและยูนิคอร์นวิ่ง แต่โดยหลักการแล้วทุกคนสื่อสารกันสนับสนุนกัน แน่นอนว่ามีความคิดเห็นเชิงลบ - ในประเทศของเราคนชอบประณามด้วยเหตุผลใดก็ตาม ในที่สาธารณะไม่ว่าจะวางรูปที่ไหนจะมีโทรลล์ที่จะพูดว่าคุณน่าเกลียดไม่ใช่ตัวละครของคุณว่ารูปของคุณไม่ใช่ใบหน้าของคุณไม่ใช่แบบนั้นแม้แต่ซิปบนแจ็คเก็ตก็ไม่ได้! บางครั้งผู้คนไม่เข้าใจความแตกต่างระหว่างตัวละครกับคนที่มีชีวิต เมื่อฉันเริ่มแรกฉันกังวลมากฉันคิดว่าจะเลิกทุกอย่าง แต่แล้วฉันก็ตระหนักว่าคนเหล่านี้ไม่ได้มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของฉัน หากฉันเห็นข้อบกพร่องบางอย่างจากนั้นฉันพยายามแก้ไขให้ถูกต้องฉันพยายามลงทุนในตัวละคร - ยิ่งกว่านั้นฉันมีสิ่งที่ฉันจะไม่ยอมให้คนฉลาดที่มีการวิจารณ์ที่ไม่สร้างสรรค์ลงมา
ฉันรักลาร่าจากเกมส่วนใหญ่ แต่แองเจลิน่าโจลีจัดการกับบทบาทได้ดี เกมแรกของฉันเกี่ยวกับ Lara คือ "Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness" - มันมืดกว่าส่วนที่เหลือของบรรทัดมาก ลาร่าเป็นผู้หญิงที่โหดร้ายทารุณ แต่ในเวลาต่อมามีความเจ้าชู้เล็กน้อย ในส่วนใหม่ฉันชอบที่พวกเขาแสดงให้เห็นถึงการก่อตัวของลาร่า ในทางกลับกันเมื่อเธอร้องไห้และร้องไห้แล้วก็ฆ่าคนเป็นกลุ่มในคราวเดียวฉันอยากจะพูดว่า: คุณจริงจังไหม?
ฉันบอกว่าฉันดูเหมือน Jennifer Lawrence แต่ในขณะเดียวกันก็มีขนาดเล็กกว่า - เหมือน Katniss จากหนังสือ ฉันอ่านหนังสือทั้งหมดฉันไม่สามารถรอส่วนที่สามได้ สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่านี่เป็นเรื่องราวที่น่าสนใจและได้รับการพัฒนามาอย่างดีทำให้คุณเห็นอกเห็นใจและในขณะเดียวกันก็ยืมมาจากชีวิตจริงมากมาย แคทนิสเป็นเด็กผู้หญิงที่แข็งแกร่งอย่างน่าอัศจรรย์ที่ทำทุกอย่างเพื่อคนที่เธอรัก แต่ในขณะเดียวกันเธอก็เป็นแค่ผู้ชาย - เธอไม่สมบูรณ์แบบ เธอผ่านไปมากและสูญเสียมาก ฉันคิดว่านี่เป็นเทพนิยายที่คู่ควร
โดยทั่วไปแล้วฉันรักภาพลักษณ์ของซูเปอร์ฮีโร่หญิงสาวที่เข้มแข็งอิสระสตรีนิยมแม้ - มันยอดเยี่ยมที่การ์ตูนไม่ได้ จำกัด อยู่ที่ฮีโร่ชาย ฉันชอบความคิดที่ว่าผู้หญิงสามารถขว้างทุกอย่างให้ตัวเองได้ ในหนังสือการ์ตูนแบล็ก Widow มีแนวโรแมนติกกับบัคกี้ แต่ฉันดีใจที่พวกเขาไม่ได้พัฒนามันในภาพยนตร์ไม่เช่นนั้นฉันก็จะมีเรื่องประโลมโลกทันที: ถ้ามีผู้หญิงคนหนึ่งให้หาแฟนของเธออย่างแน่นอน นี่เป็นความคิดที่ไร้เหตุผลในความคิดของฉัน ฉันมักจะยืนอยู่บนความจริงที่ว่าผู้หญิงอย่าง Lara หรือแม่ม่ายเช่นตัวละครไม่จำเป็นต้องมีผู้ชาย - พวกเขาจะทำงานที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวเอง
ช่างภาพ: อเล็กซานเดอร์ Karnyukhin